ポケモンリボン集めの旅

ポケモンリボン集めの旅

第7世代バトルツリー用のパーティ紹介

こちらは第7世代で

複数体のポケモン

スターツリーリボン及び

ロイヤルマスターリボンを付ける事を

想定した記事となっています。

特にグリーンに対しては

基本2体で挑戦するため

多少の負け筋は出ます。

 

☆グレードツリーリボン

USUMだとレベル差で余裕なので

レベル100のポケモン

さわぐ、あばれる、げきりんはなびらのまい

等の数ターン続くわざを選択したら放置で

楽に周回出来ます。

 

☆マスターツリーリボン

道中用とグリーン用の2つに分けて掲載

 

○道中用

ポケモン徹底攻略にあったパーティを

参考にして1部変更

(参考元)https://yakkun.com/bbs/battle/n51

カミツルギ

f:id:library7875:20240111214930j:image

性格:ようき

持ち物:きあいのタスキ

特性:ビーストブースト

努力値

H6

A252

S252

参考元だといじっぱりだが

ねこだましが当たった後

キュウコンウルガモス等に

ほのお技を当てられて

何も出来ずにやられるのが嫌なので

ようきに変更

基本的な動きはガオガエンねこだまし

1体止めてその後おいかぜ

けんきゅういん等のトリルを

使うポケモン相手には使わず攻撃

一応カミツルギを左側に置くことで

ジバコイル等の特性じりょく持ちに

交代をしてみて確認する方法があるが

あまり使ってない。

 

ガオガエン

f:id:library7875:20240111214949j:image

性格:いじっぱり

持ち物:いのちのたま

特性:いかく

努力値

H6

A252

S252

参考元と同じ。

いのちのたまを持たせて

大体ようきカミツルギと同じ火力

基本的にはねこだましから入るが

場合によっては普通に攻撃する。

メモ:S1段階上昇時最速130族は抜けない。

 

メタグロス

f:id:library7875:20240111214958j:image

性格:ようき

持ち物:メタグロスナイト

特性:クリアボディ

メガ後:かたいツメ

努力値

H6

A252

S252

参考元から技構成のみ変更

トリックルームを使うポケモン

意識した技構成になっている。

特にサイドチェンジは普段は使わないが

トリックルーム状態等の負け気味の

時に使う技です。

参考動画

X(Twitter)に動画として置いてあります。

https://twitter.com/library787500/status/1745488070382883245?t=bSVgrPDCkj4OCyq2Fc85DA&s=19

半分アタッカー半分タンク的な立ち位置

ジャラランガの苦手なフェアリー.ひこう

メタグロスで倒して

エスパーとこおりはサイドチェンジで

攻撃を引き受ける感じです。

 

ジャラランガ

f:id:library7875:20240111215006j:image

性格:ひかえめ

持ち物:ジャラランガZ

特性:ぼうだん

努力値

H6

A252

S252

このパーティのエース

カミツルギガオガエン

倒された後に出していくが

フェアリーが居る場合はメタグロス

先に出していく。

おいかぜ下でジャラランガZを

使って全能力上昇した後無双していく。

 

★使用感と勝率

ガオガエンねこだましで1体を怯ませて

カミツルギでおいかぜを使った後は

カミツルギガオガエン

使い捨て気味に動く

やられた後はジャラランガを出して

ジャラランガZを使って無双していく

のが基本パターン

けんきゅういん等のトリル使いには

おいかぜは無しで動く。

 

道中に関しても

1度デクシオのメガヤドラン

舐めプしてトリルを貼られて負けたのが

1度あるがそれ以外では負けは無かった。

 

グリーンの勝率は

別の方のリボン付け代行で合計28体

回数にして15周分グリーンと戦ったが

下記のデスラッキーの構築を使って14勝1敗

93.4%の確率で勝てた。

 

2024/02/08追記

追加で20体分代行を追加

中合計10回登って

道中で3回敗北(合計25勝3敗)

グリーン戦では1度も負けなかったので

(合計24勝1敗)

 

○グリーン用

グリーンの使用ポケモン

ポケモンウルトラサンムーン攻略DE.com様より

http://blog.game-de.com/pm-usum/usum_tree_green/

(グリーン戦はこちらを見つつ

技構成と道具を把握しながら

やっている事を想定しております。)

 

◇グリーン用のポケモン

デスカーン

f:id:library7875:20240113004921j:image

性格ずぶとい

持ち物ウイのみ

努力値

H252

B252

D6

個体値はHBDがVであれば良い。

(画像はHBDがVでACSが0)

AとCは適当でも良いが

低めであればパワーシェア時に

多く火力を削れるのでなお良し。

みちづれはカイリキーやフーディン

に対して使えたら良いな~程度に

 

②ラッキー

性格ずぶとい

持ち物しんかのきせき

努力値

H4

B252

D252

(グリーンは物理多めな為HBで運用も可)

個体値はHBDがVであれば良い。

Sの個体値が17以下だと

わんぱくドサイドンに抜かれるため

18以上が望ましい。

 

残りの2体はリボン付けのポケモン

 

出す順番は

デスカーン

②リボン付けするポケモンその1

(今後ポケモンその1で省略する)

(ただしグリーンが先発カイリキーだと

ラッキー交代時にばくれつパンチが当たって

混乱しての負け筋がある為

[ダメージも結構痛い]

格闘弱点のポケモンは出来るだけ避ける)

③ラッキー

④リボン付けするポケモンその2

(今後ポケモンその2で省略する)

 

◇使用するポケモンについて

いわゆるデスラッキーと言われる並び

初手にデスカーントリックルーム

使って2ターン目にポケモンその1と交代で

ラッキーを出す

(1ターン目にポケモンその1がひんしに

なったならラッキーを出して省略)

その後はデスカーンがラッキーに対して

ガードシェアを使えば

 

無敵要塞ラッキーの誕生!!

 

その後はデスカーンは余裕があれば

相手の火力を削ぐためパワーシェアか

HPが減ってるならねむるを選択

ラッキーは急所や追加効果ケアでみがわり後に

ちいさくなるを積んでいく。

リボン付けするポケモン2体は

ラッキーがちいさくなるを積む

壁要員として運用。

ちいさくなるを積みきったら

どくどくで全員を倒していく。

 

ちなみにガードシェアをしたラッキーは

ウインディのZインファイト+きゅうしょと

メガピジョット

はかいこうせんの2つ当たっても

生き残れるぐらいには固くなります(体験談)

 

◇弱点

ほぼ2体で無理を通すので弱点がいくつか有り

 

①初手でデスカーンが倒される

グリーンのポケモンから集中攻撃を

喰らったり

ナッシーのクサZだと確1なので

倒される

(メガフーディンシャドーボールぐらいなら

普通に耐える)

初手でデスカーンが倒されたなら

ほぼ負け確

対策としてはポケモンその1で

サポートやねこだまし等でひるませる

デスカーンにタスキを持たせる等

 

ドサイドンのつのドリル

トリックルーム中だとラッキーより

ドサイドンの方が早いため

2ターン目のみがわりが出ていない時に

一撃必殺でやられる可能性が有り

 

ギャラドスバンギラスりゅうのまい

ラッキーが硬いとはいえ

積まれると流石にダメージがキツイので

出た時点でどくどくを使う。

とはいえ3積みや4積み程度では

半分も削れない程度の硬さはある。

 

フーディンの特性シンクロとマジックガード

+トリック+技の追加効果

きあいだまでの追加効果で特防が

下がるのを防ぐためみがわりを残す

トリックは

みがわりで防ぐことが可能

 

基本戦術として

メガフーディンはどくどくで倒す

通常のフーディンはシンクロだと

みがわり貫通で

どくどく状態になるので注意

マジックガードだとどくどくが

跳ね返される

(みがわりを貼っていれば無効化出来る)

なのでPPを切らせてわるあがきで倒す

 

稀に別のポケモンメガシンカして

フーディンメガシンカしない場合有り。

その時はPP切れを狙うか

シンクロ以外の特性をお祈りする。

(PP切れを狙うにしてもどくどく以外の

PPだけだと足りないため

どくどくを使う場面がどうしても出てくる)

 

⑤カイリキー

ノーガードだとちいさくなるが無効なので

ちょっときつい。

初手に出たならトリックルーム後に

デスカーンのパワーシェアや

早めにどくどくを使う。

(たまにデスカーンのミイラが発動して

特性が無くなる時もある)

なおたまに特性が噛み合わず

かえんだまノーガードカイリキーとかも

一応居る。

 

⑥状態異常(主にまひ)

どくどくのダメージで相手を倒すため

リボン付けするポケモンででんじはを

使ったりするとPP切れのわるあがき

でしか倒す手段が無くなる。

 

⑦防御&特防ダウン

フーディンきあいだま

バンギラスかみくだく等で

ランクが下がると被ダメージが

多くなるので

状況を見つつみがわりを常に残す。

 

★おまけ

◯低層攻略用のパーティ構築

以前使っていたがボツにした

ツリー用のパーティになります。

バクフーンメガリザードンY

晴れふんか&ねっぷうの超火力に加えて

相性補完のポケモンを加えたパーティです。

ボツにした理由は

メガバンギラス

プテラ

テラキオンの3体に非常に弱いため。

メガバンギラスは天候を取られる上

特殊のダメージが効かない

プテラテラキオンはおいかぜも出来ずに

上からいわなだれでやられる為です。

あとトリックルームを貼られたら大体負けます。

が、

低層攻略用として使うぐらいなら

あまり考える事もせずにふんか&ねっぷうで

相手を倒せるので

有用と判断して1〜29階層まで

限定で使っています。

別に作らなくても良いが

低層で多少楽が出来るパーティになります。

 

★パーティ構築

バクフーン

f:id:library7875:20240113004618j:image

性格:ひかえめ

持ち物:こだわりスカーフ

努力値

H6

C252

S252

晴れふんかとねっぷうで

耐久低めなら半減でも

倒せる火力がある。

きあいだまは命中不安が嫌過ぎて

ほぼ使ってないので

タマゴ技のじんつうりきで良いと思う。

あと画像だともうかだが

特性もらいび相手が面倒なので

もらいびがトレースされるのを考えても

もらいびの方が良い。

 

 

リザードン

f:id:library7875:20240113004622j:image

性格:ひかえめ

持ち物:リザードナイトY

努力値

H6

C252

S252

メガ枠

バクフーンの晴れふんかと

メガリザードンYのねっぷうの

火力は大体同じ。

 

 

ランドロス

f:id:library7875:20240113004627j:image

性格:いじっぱり

持ち物:とつげきチョッキ

努力値

H150

A252

S108

昔に作ったやつで

一応おいかぜ下で+1最速100族抜き調整

があまり活きたと感じる事は無い。

 

ジャラランガ

f:id:library7875:20240113004652j:image

性格:おくびょう

持ち物:ジャラランガZ

努力値

H6

A252

S252

上記のパーティで以前は

おくびょうで運用していたが

その個体の流用